TUTORIAL

ทั้งหมดในนี้เป็นชีทที่ทำเองเพื่อสอนวาดการ์ตูน เมื่อครั้งไปเป็นครูสอนวาดการ์ตูน ไหนๆตอนนี้ก็ไม่ได้สอนแล้วเอามา ให้อ่านกันล่ะกัน

จะค่อยๆทยอยเอามาลงล่ะกันวันนี้เอาเรื่องใบหน้าก่อน แล้วก็เท่าที่มีอยู่ในเครื่องเดี๋ยวเสาร์ อาทิตย์จะสแกนเพิ่ม ถ้าอ่านแล้วสงสัยยังไงก็คอมเมนต์ได้เลยค่ะ

วันนี้แค่ 2หน้าก่อน

หน้า1

หน้า2


edit @ 2005/09/01 23:32:14
edit @ 2005/09/01 23:41:20
edit @ 2005/09/06 21:06:37

สวัสดีค่ะ กลับมาอัพบล็อคต่อแล้ว

ลืมบอกไปนิดนึงค่ะ อันนี้เป็นชีทที่ทำแบบย่อๆนะค่ะ ถ้าสงสัยอยากได้ข้อมูลเพิ่มเติมก็คอมเมนต์ไว้ได้ค่ะ เพราะบางส่วนในชีทที่ไม่ได้จัดทำเอง เป็นการเอาข้อมูลจากหนังสือและอื่นๆมาจะไม่ได้เอามาโพสไว้ค่ะ จะลงเฉพาะส่วนที่วาดและเรียบเรียงขื้นเอง แต่ก็อย่างที่บอกว่าเป็นแบบย่อๆ เพราะตอนสอนจะอธิบายและให้วาดประกอบกันไปด้วย

แล้วก็ถ้าใครจะนำไปใช้ก็ไม่หวงค่ะ แต่บอกกันก่อนนิดนึงค่ะ

1 เรื่องใบหน้า(ต่อค่ะ)

คราวที่แล้วลืมอธิบายประกอบค่ะ

เรื่องใบหน้าหลักๆของคน จะแบ่งเป็น 3 ส่วนหลักๆนะค่ะ ตามภาพคือ

1 ช่วงหน้าผาก

2 ช่วงตาถึงปลายจมูก

3 ช่วงปลายจมูกถึงคาง

การวาดใบหน้ามุมต่างๆ มองรูปทรงใบหน้าให้เป็น 3 มิตินะค่ะ เป็นส่วนของวงกลมกับวงรีที่ถูกตัดส่วนท้ายออกไปนะค่ะ ดูตามภาพประกอบจะเข้าใจค่ะ เวลาวาดขึ้นเป็นรูปทรงเรขาคณิตตามแบบค่ะ แล้วก็แบบ 3ส่วนเติมใบหน้าตามตำแหน่งตามหลักการการวาดใบหน้าค่ะ คราวนี้ไม่ว่ามุมไหนเราก็วาดหน้าคนได้ค่ะ

2 วันนี้เรื่องต่อไปที่จะอัพคือการวาดร่างกายค่ะ

อันนี้ถ้าบางคนพอทราบมาจะมีการแบ่งแล้วแต่ตำรานะค่ะ บางก็แบ่ง 7 บางก็ 7.5 แต่ที่จะนำมาสอนนี้เป็นการแบ่งแบบ 8ส่วนค่ะ ( ตามที่คนวาดเรียนมาและถนัดค่ะจะจำง่าย

จำง่ายๆคือแบ่งครึ่งค่ะ

ท่อนบนจากบนศรีษะถึงเป่ากางเกง 4 ส่วน

ท่อนล่างจากเป้าถึงพื้นค่ะ- ในท่อนล่างแบ่งครึ่งอีกเป็นขาท่อนล่าง,ท่อนบน)

หลักการให้ขีดเส้น9 เส้น ที่มีช่องไฟที่เท่ากัน 8 ส่วนค่ะ แล้วก็ลองวาดหุ่นตามแบบโดยวางสัดส่วนตามภาพ คือ หัวประมาณ 1 ส่วน

ช่วงตัวลง ประมาณ 2 ส่วนค่ะ

ช่วงเอวถึงเป้าอีก 1ส่วนค่ะ

ช่วงขาบนประมาณ 2 ส่วน

ช่วงขาล่างถึงเท้า ประมาณ 2 ส่วนค่ะ

* สังเกตุนะค่ะว่า ข้อศอกจะอยู่ประมาณเอว ส่วนข้อมือจะเลยจากเป้ากางเกงมานิดนึงค่ะ*

ลองวาดหุ่นแบบนี้ให้ชินมือนะค่ะจนจำได้ว่าอะไรอยู่ส่วนไหน เสร็จแล้วลองวาดหันข้างค่ะ หรือหันหลัง

ขั้นต่อมาก็ลองจับขยับค่ะ หรือทำท่าทางแปลกๆ ง่ายๆก็ลองตีเส้น 9 เส้นนี้ลงในกระดาษยาวๆ แล้ววาดท่าทางการเดินลงไปค่ะ

เมื่อมั่นใจแล้วก็ลองเขียนท่านั่งค่ะเอานั่งเก้าอี้ก่อนตี 7 เส้นค่ะได้ 6 ส่วน ท่อนบน 4 ส่วน อีก 2ส่วนคือท่อนขาล่างที่ห้อยลงมาค่ะ เดี๋ยวทำรูปประกอบให้ภายหลังนะค่ะ

ถ้าวาดคล่องแล้วก็ลองใส่เสื้อผ้าหน้าตานะค่ะ หุ่นที่เราขี้นเป็นไกด์นะค่ะ เราสามารถปรับเส้นโค้งเส้นเอาท์ไลน์ได้ค่ะ

3 เรื่องต่อมาค่ะเรื่องทรงผม

ตามภาพเลยค่ะทรงผมขั้นพื้นฐานที่นำมาสร้างความแตกต่างให้ตัวละครได้

หลักการวาดผมก็วาดเส้นหลักๆห่างๆก่อนค่ะแล้วค่อยลงเส้นแบ่งย่อยๆ โดยดูทิศทางของแสงเงา ส่วนที่ถูกซ้อนทับกันมากก็ลงเส้นถี่ค่ะ ข้อควรระวังการลงผมคืออย่าลงให้ช่อผมเท่ากันหมดมันจะแข็งค่ะ ต้องrandom นะค่ะ

4 เรื่องแววตา

เลือกความง่ายยาก เอานะค่ะ หรือลองวาดตามการ์ตูนที่เราชื่นชอบก็ได้ค่ะ

5 มือ

สัดส่วนของมือคือ 2 ส่วนค่ะ การวาดก็ดูมือตัวเองประกอบนะค่ะ

ข้อควรระวังในการวาดมือคือ การสังเกตว่านิ้วหัวแม่มือหันเข้าตัวหรือหันออกตัวในท่าทางนั้นๆ เพราะอันนี้มักผิดกันบ่อยๆค่ะ บางท่ามันเป็นไปไม่ได้ ต้องลองทำท่านั้นแล้วเช็คดูค่ะ

6 เสื้อผ้า

จับคาร์แร็กเตอร์และรายละเอียดที่จะบ่งบอกเสื้อผ้าชนิดนั้นนะค่ะ

จะขอยกตัวอย่างง่ายๆ คือ

กางเกงยีนค่ะ ดูตามภาพนะค่ะ จับรายละเอียดของกางเกงยีนคือ ตะเข็บและก็เป๋าหลังมาเขียนก็ได้กางเกงยีนแล้วค่ะ

ชุดสูท มีการเสริมไหล่ รอยยับจะน้อยค่ะวาดให้ดูเรียบนิดนึง รอยยับจะน้อยหน่อย

การวาดเสื้อผ้าที่สำคัญอย่าลืมรอยยับตามข้อต่อนะค่ะ เช่น รักแร้ ข้อพับหัวเข่า เป้ากางเกง เอว


edit @ 2005/09/03 20:14:24
edit @ 2005/09/03 20:17:22
edit @ 2005/09/03 20:23:33
edit @ 2005/09/03 20:25:06
edit @ 2005/09/06 21:07:07
edit @ 2005/11/10 19:40:06
edit @ 2005/11/10 19:40:20

สวัสดีค่ะ มาต่อกันเรื่องการวาดฉากนะค่ะ

เรื่องการวาดฉากก็คงหนีไม่พ้นเรื่องPERSPECTIVE หรือเรียกกันย่อๆว่าตีบ นะค่ะ

ก่อนอื่นลองสังเกตุเวลาเดินถนน เราจะเห็นว่าถนนมันแคบเข้าหากันที่สุดสายตาของเรา หัวคนที่ไม่ได้สูงเท่ากันหมดทุกคน แต่มองไกลๆ ทำไมดูตัวเท่ากันหมดล่ะ

นั่นแหละค่ะเรื่องของตีบ

ก่อนที่เราจะลงมือวาดฉากเราควรจะกำหนดสิ่งต่อไปนี้ก่อน

1 เส้นระดับสายตา ชื่อตรงตัวค่ะมันคือเส้นที่เราใช้กำหนดระดับตาของคนมองภาพ หรืองกล้องที่เราจะตั้งไว้

เส้นระดับสายตาเราสามารถกำหนดได้หลักๆ 3 แบบค่ะคือ

1.1Bird Eye View เป็นการกำหนดเส้นระดับสายตาแบบอยู่สูงค่ะคงพอสังเกตเห็นได้เช่น ภาพที่ถ่ายจากเฮลิคอปเตอร์ลงมาหรือว่าภาพที่เราถนนลงมาจากยอดตึก

1.2 Normal Eye View อันนี้เป็นการกำหนดเส้นระดับสายตาแบบปกติค่ะ เช่นภาพที่เราเดินอยู่ที่ถนนแล้วมองไปตามถนน(ระดับสายตาคนปกติมักอยู่ที่ประมาณ 1.50 เมตร)

1.3 Worm Eye View เป็นการกำหนดเส้นระดับสายตาให้อยู่ตำกว่าระดับสายตาคนปกติ เช่น มุมมองของสุนัข หรือมุมมองของเด็ก หรือของคนที่นั่งอยู่ เป็นการตั้งกล้องอยู่ต่ำค่ะ

2 จุดลับตา (VanishingPoint ,ย่อว่าVP ค่ะ)

อย่างที่เกริ่นในตอนแรกค่ะ ว่ามองไปทำไมถนนไกลๆมันแคบเข้าหากัน นั่นแหละค่ะ เส้นขอบถนนกำลังไปบรรจบกันที่จุด VP ซึ่งในความเป็นจริงเราจะมองไม่เห็นจุดนี้หรอกค่ะเพราะยิ่งไกลออกไปมันยิ่งมัวและเลือน ซึ่งนำมาเป็นหลักการการวาดตีบค่ะอย่าวาดจนเห็นเส้นบรรจบกันที่จุดนี้ เราอาจจะทิ้งเส้นให้ใกล้จุดนี้เป็นขาว หรือบางที่ก็ใช้ถมดำเป็นเรื่องของโทนภาพค่ะ

ในเรื่องของจุด VP กับการเขียนตีบแบ่งได้ 3แบบค่ะ

2.1 แบบ 1 จุด เช่นการวาดมุมมองที่ถนน ในตรอกเป็นต้น

2.2 แบบ 2 จุด เช่นการวาดมุมตึก มุมห้อง

2.3 แบบ 3 จุด เช่นการวาดมุมมองที่มองไปยอดตึกหรือมองจากยอดตึกลงมาถนน(ดูภาพประกอบจะเข้าใจมากขึ้นค่ะ)

วันนี้หมดแรงแล้วเดี๋ยวมาอธิบายภาพตัวอย่าง A,B,C ,D,.... ที่ลงไว้ที่หลังนะเพราะบางภาพตีบไม่ชัดเพิ่งหัดวาดจะงงว่าเอ๊ะมัน Normal , มัน BIRD ยังไง


edit @ 2005/09/04 14:49:32
edit @ 2005/09/04 14:50:09
edit @ 2005/09/04 14:51:40
edit @ 2005/09/04 14:53:10
edit @ 2005/09/06 21:09:51
edit @ 2005/11/10 19:40:34